Magia Física
La magia física es la disciplina mágica centrada en la capacidad de manipular la naturaleza y las propiedades de la materia y la energía. Las muchas disciplinas que se ramifican de este grupo permiten a los magos manipular el calor, la luz y otras radiaciones, sonido, electricidad, gravedad, magnetismo y la estructura de los átomos. Dentro de esta ramificación encontramos:
■ Telequinesis: La capacidad de mover objetos mediante la magia.
■ Manipulación de la temperatura: Esta disciplina abarca desde la capacidad de crear llamas hasta la de congelar, aunque normalmente los magos solo tienen afinidad con un extremo del espectro.
■ Vuelo: La capacidad de volar. Dentro de las distintas ramificaciones de la magia física, esta disciplina es de las menos frecuentes.
■ Fosforomancia: Se dice que es una disciplina muy limpia y técnica. Esta forma de magia se puede utilizar para refractar la luz para hacer que un área sea invisible, redirigirla y enfocarla para quemar objetos y congelar fotones individuales en el aire.
■ Reparación: Una habilidad innata para reparar objetos.
Magia psíquica
La magia psíquica es una disciplina mágica que se relaciona, afecta e influye en la mente. Los magos de esta disciplina son capaces de procesos mentales extraordinarios, como la percepción extrasensorial y la telepatía. Dentro de esta ramificación encontramos:
■ Telepatía: La telepatía es la habilidad mágica de navegar a través de las muchas capas de una mente para discernir pensamientos y emociones. Es posible utilizar esta capacidad para comunicarse y leer la mente de los demás, aunque es una práctica para magos avanzados.
■ Control mental: Controlar el comportamiento de los demás a través del comando mental. Requiere un nivel avanzado de magia además de concentración.
■ Magia de la memoria: Una cepa específica de magia psíquica que se ocupa de acceder a los recuerdos y manipularlos.
■ Manipulación de los sueños: La capacidad de entrar y cambiar los sueños de los demás y comunicarse con ellos.
■ Proyección astral: Un método de viaje que permite que tu mente deambule por el universo en lugar de tu cuerpo.
■ Posesión de objetos: Mientras está en el plano astral, el usuario puede canalizar suficiente energía para manifestarse dentro de objetos vivos o inanimados.
■ Precognición y/o Premonición: Capacidad de ver destellos menores de eventos futuros.
***La diferencia entre premonición y precognición radica en el hecho de que las premoniciones ocurren mientras se está consciente, ofreciendo breves vislumbres del futuro mientras el psíquico está despierto. La precognición, sin embargo, ocurre mientras el psíquico está dormido, generalmente se manifiesta como una visión de sueño.
ilusiones
La magia de ilusiones es una disciplina mágica con respecto a la creación de ilusiones poderosas y muy vívidas, capaces de estimular y engañar a los cinco sentidos. En esta ramificación encontramos:
■ Magia especular: La manipulación de los espejos y sus imágenes así cómo la capacidad de crear superficies que reflejen el entorno.
■ Invisibilidad: La capacidad de volverse invisible. Es considerada una disciplina muy compleja y pocos magos logran dominarla.
■ Proyecciones: Una ilusión ejecutada alrededor de un área para que se vea como otro lugar.
■ Manipulación sensorial: La capacidad de alterar los sentidos; provocar ceguera momentánea, inducir sensación de vértigo, mareo, etcétera.
DISIDENTES 666:
la resistencia
En la línea 666 nunca ha existido un sistema homologado de educación para magos, sino que todo el conocimiento se ha pasado entre generaciones. Si bien es cierto que en el pasado había pequeñas escuelas, jamás se institucionalizó ni reguló de ninguna forma.
Este sistema (o más bien la falta de él) funcionó durante centenares de años, había familias más poderosas que otras, aquellas que por algún motivo habían dado un paso más hacia el conocimiento de la magia, pero el lanzamiento de hechizos estaba establecido cómo algo universal; nacieras dónde nacieras, siempre tendrías la oportunidad de aprender a manejar tus dones de manera eficiente.
El modo de reconocer el nivel de un mago era a través de un sistema de estrellas tatuadas en sus brazos, desde el nivel uno hasta el doscientos cincuenta.
Por eso, aunque la gente de la línea original los meta en el saco de los disidentes por las similitudes, la realidad es que en esta línea no existe dicha distinción, porque nunca ha habido distinción entre magos más allá de su nivel.
Después de lo acontecido en la guerra y de que Deus Machina llegara al poder, los magos comenzaron a ser perseguidos y asesinados si estos no aceptaban convertirse a la nueva religión y abandonar su magia.
Hoy en día son los únicos magos libres y su objetivo es retomar el control de sus vidas y derrocar a aquellos que los persiguen.
Todos son una piña y se juegan el pellejo en misiones de reconocimiento y abastecimiento así cómo de recuperación de la tecnología que usan los soldados de Futura para su investigación. Actualmente están bajo el mando de Marjorie Delacroix.